Wyniki szukania
|
|
|
Wątek: Zwrot kosztów treningowych + luźne pomysły
Post: RE: Zwrot kosztów treningowych + luźne pomysły
1. Zwroty treningu - jak najbardziej za. Wyjaśniono dlaczego, więc powtarzać się nie chcę.
2. Skup TM - osobiście wolałbym bardziej, by szło to z wymaganiami do Samsona i/lub jako zadania w even...
|
|
|
|
|
|
39,234
32
|
|
|
|
Wątek: Dynamax/Gigantamax
Post: RE: Dynamax/Gigantamax
To chyba do zamknięcia :P
|
|
|
|
|
|
12,688
8
|
|
|
|
Wątek: Targ
Post: RE: Targ
Emm... Musiało mi gdzieś to umknąć :P
|
|
|
|
|
|
122,066
92
|
|
|
|
Wątek: Targ
Post: RE: Targ
Tak tylko wtrące, że ilość wykonanych codziennych i tak już jest zliczana i widnieje w statystykach w grze. Więc osiągnięcie przy zaproponowanych przez Sphinxa wartościach od razu podbije starym gracz...
|
|
|
|
|
|
122,066
92
|
|
|
|
Wątek: Zdolność Pickup
Post: RE: Zdolność Pickup
Osobiście w przypadku Illuminate zrezygnowałbym z przymusu trzymania poka jako lidera.
Co do No Guard - to why not? Nie widzę przeciwwskazań.
Jedynie efekt, tak jak w przypadku Pickupa, nie powi...
|
|
|
|
|
|
24,606
17
|
|
|
|
Wątek: Zdolność Pickup
Post: RE: Zdolność Pickup
To ja tak podbiję temat, gdyż forum zamiast wszystkie wątki pokazywać, to po wejściu w dział są tylko te w których cokolwiek napisano w ciągu 20 dni.
Przy okazji dodam, że podobną do tej zdolki jes...
|
|
|
|
|
|
24,606
17
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
@Crisss dlatego proponowałem zmianę w tym jak ten bilet jest przyznawany.
A argumentacja na "nie" nie powinna mieć miejsca.
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
No to patrząc na to ile ich napływa, to argumentacja na "nie" nie powinna mieć miejsca w tym wypadku. Szczególnie gdyby dostawać ten jeden bilet tylko za regularne logowanie.
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
@Crisss w takim wypadku to może i lepiej
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
Szkoda tylko, że te bilety mamy w takim wypadku w skrzyniach (premium, eventowych i stowarzyszeń) i prezentach, co już nam je stakuje, przez co równie dobrze tego jednego może nie być :P
Jeśli seri...
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
@Sphinx w sumie fakt spowodowany, że dopiero teraz przyjrzałem się tym kilku ostatnim postom.
Ale to nadal można prościej - zamiast kombinować co w co zamienić, to może po prostu niech dodaje ten j...
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace nad Galar
Post: RE: Prace nad Galar
@Sphinx z tymi biletami do rezerwatu da się prościej od strony mechanicznej ;V
Wystarczy, że czerwoni przy wykorzystaniu paska PA zrobią mniej więcej tak
if($bilet_do_rezerwaru_w_plecaku = 0) ...
|
|
|
|
|
|
92,343
41
|
|
|
|
Wątek: Prace
Post: RE: Prace
Też jestem na tak. I to bez żadnych uwag ;)
|
|
|
|
|
|
30,005
21
|
|
|
|
Wątek: Premierball
Post: RE: Premierball
Nie ma potrzeby zwiększać ich dropu. Wystarczy dodać do sklepiku PH, jak to zaproponował Project D ;)
A czy te balle będą aż tak rzucane, to wystarczy chociaż spojrzeć na przykład lokacji, jaką p...
|
|
|
|
|
|
37,093
24
|
|
|
|
Wątek: Zdolność Pickup
Post: RE: Zdolność Pickup
@Project D
Odnosząc się do oryginalnego działania - zdolność, jak już wcześniej było wspominane przy pytaniu "walk z graczami", to działała również podczas walk. Dlatego zaproponowałem te X% do zł...
|
|
|
|
|
|
24,606
17
|
|
|
|
Wątek: sklepik Battle-Factory
Post: RE: sklepik Battle-Factory
Jest to pomysł warty dyskusji, a z głosem w ankiecie na razie się wstrzymam :P
|
|
|
|
|
|
8,231
5
|
|
|
|
Wątek: Final Gambit
Post: RE: Final Gambit
@Sphinx
Oczywiście że się zgodzę. Co więcej - to że na początku napisałem to, co napisałem o Final Gambit, to tylko działanie z gier. Nikt nie mówił, że trzeba będzie trzeba poprawić błędy jego, jak ...
|
|
|
|
|
|
23,101
15
|
|
|
|
Wątek: Final Gambit
Post: RE: Final Gambit
Dobra, to porównajmy oba ruchy w tym zestawieniu - Final Gambit i Bide. Załóżmy że jest to tank 24k HP na pierwszą klasę.
1. Blokowany przez Protect/Detect?
-Final Gambit: tak
-Bide: tak
T...
|
|
|
|
|
|
23,101
15
|
|
|
|
Wątek: Zdolność Pickup
Post: RE: Zdolność Pickup
@Project D
Dzięki za plusika! Na pewno się przyda ;) Ale wracając do tematu...
+5/10% na znalezienie przedmiotu i podział przedmiotów na kategorie i rzadkość jak najbardziej ok z tym że problem pol...
|
|
|
|
|
|
24,606
17
|
|
|
|
Wątek: Final Gambit
Post: RE: Final Gambit
@Project D
Tanki zazwyczaj zaczynają od full HP na pierwsze dwie klasy, przez co zbicie im HP w pierwszej rundzie, czy w kolejnych jest zdecydowanie łatwiejsze. Więc nawet jeśli pokemon dostanie okle...
|
|
|
|
|
|
23,101
15
|
|